Erstellen von 3D-Charakteren, Props und Umgebungen für Ihre Indie-oder mobilen Spiele ohne Qualitätseinbußen mit einem Werkzeug auf der Basis von Maya
Erstellen von 3D-Charakteren, Props und Umgebungen für Ihre Indie-oder mobilen Spiele ohne Qualitätseinbußen mit einem Werkzeug auf der Basis von Maya
Arbeiten Sie mit einem 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das professionelle Funktionen und effiziente Arbeitsabläufe zu einem günstigen Preis bietet. Autodesk Maya LT 2014 ermöglicht Indie-Spieleentwicklern das Erstellen hochwertigerer Spielinhalte.
Erstellen Sie hochwertige Spiele-Assets mit einem Werkzeug auf der Basis der preisgekrönten Software Autodesk Maya, geschaffen von einem Unternehmen, das in der 3D-Software führend ist.
Profitieren Sie von effizienten, spezialisierten Workflows mit einem Werkzeug, das auf die typischen Anforderungen von Entwicklern mobiler und Indie-Spiele zugeschnitten wurde, um so die Einarbeitungszeit und die Schwierigkeiten bei der Pipeline-Integration zu verringern.
Ein einfach zugängliches Mietpreismodell erleichtertkleinen und Indie-Spieleentwicklern den Zugriff auf leistungsstarke Werkzeuge.
Mit Vorschaufunktionen speziell für Spieleentwickler können Künstler Assets in einem Ansichtsfenster erstellen, das so angepasst werden kann, dass die Ansicht dem Erscheinungsbild im Spiel gleicht. Kreative Iterationen können so beschleunigt werden.